SXSW2022Spaz我们养活人GabbyGiffords不会退缩

摘要 据说史蒂文·斯皮尔伯格只想用计算机图形拍摄三分之一的恐龙。但是,视觉效果公司工业光魔 (ILM) 的古怪特立独行者史蒂夫斯帕兹威廉姆斯

据说史蒂文·斯皮尔伯格只想用计算机图形拍摄三分之一的恐龙。但是,视觉效果公司工业光魔 (ILM) 的古怪特立独行者史蒂夫“斯帕兹”威廉姆斯认为,几乎所有这些都可以通过计算机图形来完成。他在詹姆斯卡梅隆的“深渊”中帮助制作了令人难忘的水脸,并且是“终结者 2:审判日”中 T-1000 变形背后的首席艺术家,使用计算机图形创建以前从未做过的图像。当他进行自己的测试以展示霸王龙如何通过计算机图形行走并在制片人凯瑟琳肯尼迪面前得到它时,他改变了斯皮尔伯格的想法,并改变了人们制作大片的方式。

这只是引人入胜的纪录片“ Spaz ”中的一个惊人故事,它描绘了值得更多关注的反叛精神和聪明才智。威廉姆斯并没有因为他在这两部电影中的工作而获得奥斯卡奖,尽管他的直接艺术性被展示出来,并且像其他与他一起工作的人(包括他的好友马克·蒂佩)一样,努力在这部电影下获得一定的认可。这部纪录片的重点是威廉姆斯如何成为推动行业向前发展的怪人,他跳出框框思考并将这种强度带入一个关于创新但仍然关于权力的工作场所。(“Spaz”对工业光魔幕后的戏剧有深刻的了解,无论好坏,每个人都人性化。)

但是像威廉姆斯这样的人在功劳方面也可能被抛在后面,反过来,我们开始认为效果团队就像他们创造的那样不露面或计算机化。在许多事情中,“Spaz”是一个很好的提醒,让我们将视觉效果作为一种艺术形式来欣赏(至少在深情的大片中),它继续推动我们认为是真实的东西。

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