flashcs6序列号(flashcs6)

摘要 大家好,精选小编来为大家解答以上问题。flashcs6序列号,flashcs6很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、首先,双击桌面上的“Adobe

大家好,精选小编来为大家解答以上问题。flashcs6序列号,flashcs6很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 首先,双击桌面上的“Adobe Flash Professional CS6”图标,打开Flash软件。

2、 出现“欢迎屏幕”界面后,选择“ActionScript3.0”选项创建一个新的Flash空白文档。

3、 (1)制作逐帧动画

4、 点击文件-导入-导入到舞台。

5、 在导入窗口中,选择要导入的图片,系统会提示您是否要导入该系列中的所有图片。单击是。

6、 在时间轴中,可以看到一系列的图片是按顺序插入的。

7、 测试动画,可以看到插入的小花动了,一帧一帧的动画做好了。

8、 (2)制作传统电影。

9、 点击“文件”-“导入”-“导入到舞台”,在舞台中插入一个人的图片,如下图所示。

10、 右键单击图片并选择转换为组件。

11、 名称:输入组件的名称。本例中为“人”,类型为“图片”。

12、 右键单击第30帧并选择“插入关键帧”。

13、 将第30帧处的角色移动到另一个位置,如下图所示。

14、 右键单击第1帧和第30帧之间的任意位置,然后选择“创建传统补间”。时间线上将添加一条箭头线,并制作一个传统的补间动画。

15、 运行动画,你可以看到角色在不停地移动。

16、 (3)制作形状渐变动画

17、 选择工具箱中的矩形工具,在时间轴的第一帧中绘制一个矩形。

18、 右键单击第30帧,并选择“插入空白关键帧”。

19、 在工具箱中选择椭圆工具,在第30帧处绘制一个椭圆。

20、 右键单击时间轴第1帧和第30帧之间的任意位置,然后选择“创建补间形状”。

21、 时间轴上有一条箭头线,表示形状补间动画已经制作完成。

22、 运行动画,您可以看到从矩形到圆形的形状变化动画。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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