AdobeAfterEffects终于获得原生AppleM1支持

摘要 Adobe已宣布原生AppleM1芯片支持,希望这意味着动画设计师和视频创作者的启动和渲染时间更快。在该公司发布的基准测试中,在高端M1UltraMac

Adobe已宣布原生AppleM1芯片支持,希望这意味着动画设计师和视频创作者的启动和渲染时间更快。在该公司发布的基准测试中,在高端M1UltraMac上运行AfterEffects的速度现在高达三倍,而在标准M1驱动设备上使用视频效果软件的用户应该会看到性能跃升一倍。

根据Adob​​e的说法,功率提升使动画设计师可以轻松“探索想法并更快地迭代他们的作品”。

对Apple专有芯片的本地支持只是Adob​​e正在部署的更广泛软件包的一部分,因为它希望更好地为全球用户提供服务。

-AfterEffects和PremierePro订阅者现在可以免费访问Frame.io远程视频协作服务,该服务内置于VFX工具和Adob​​e广受欢迎的视频编辑软件中。

-随着3D制作(又一次)卷土重来,3D图层的扩展查看器和分箱指示器现在使设计师可以更轻松地实时可视化构图并在3D空间中移动。

-场景编辑检测最终实现了从PremierePro到AfterEffects的转变。由Adob​​eSensei的机器学习和AI提供支持,新工具可以智能地检测渲染镜头中的剪切点,并在编辑点添加标记以实现更高效的创作。

Adobe清楚地感受到了对速度的需求——就在去年,该软件公司推出了多帧渲染,将速度提高了四倍。此最新更新继续推动为VFX艺术家改进动态图形软件性能和交付。

但是,Adobe警告说,当使用不兼容的第三方插件或未针对Apple芯片移植的插件时,某些新特性和功能将受到限制或不可用,当VFX工具在启动时发现问题时,用户会看到弹出警告.

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Adobe还确认用户甚至可以在M1芯片上使用旧版本的Adob​​eAfterEffects——但您需要Apple的Rosetta2仿真软件才能使其运行。

AfterEffects22.3更新于今天(2022年4月12日)发布,所有用户均可通过CreativeCloud桌面应用程序的交错部署获得。

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