SkullandBones有了新的大副育碧聘请了使命召唤老手

摘要 随着《使命召唤》的资深制作人加入其开发团队,育碧的多人海盗游戏SkullandBones的管理层又发生了另一次变化。早在2012年的黑色行动2中,Ne

随着《使命召唤》的资深制作人加入其开发团队,育碧的多人海盗游戏SkullandBones的管理层又发生了另一次变化。早在2012年的黑色行动2中,NevenDraviksi就担任使命召唤的高级制作人。他最近指导了Warzone和ModernWarfare的现场服务元素的制作。根据新闻稿,他加入SkullandBones担任高级制作人,以塑造游戏的愿景和战略

新闻稿没有提及潜在的发布日期。Ubisoft仍将官方目标定为2022年至2023年之间的发布窗口,其语言表明该游戏仍处于开发阶段。Draviksi并没有被任命监督游戏的完成,而是领导开发团队继续开发游戏。

“我很高兴加入育碧新加坡的才华横溢的团队,”他在新闻稿中说。“SkullandBones开发团队正在开展一个令人兴奋的项目,我期待支持他们,因为他们将游戏的愿景变为现实”。

这绝非易事。SkullandBones自2013年作为刺客信条4:黑旗的扩展包开始生活以来,一直面临着动荡的发展。去年发布的一份Kotaku报告详细介绍了其范围和游戏玩法在开发过程中如何发生巨大变化,以及它的设置,核心海军游戏循环,以及自始至终彻底颠覆的创意方向。

SkullandBones也一直受到管理层变动的困扰。伊丽莎白佩伦目前担任该游戏的第三任创意总监,直到今年早些时候,联合导演安托万亨利才离开了该项目。

另一位高级经理正在被引入,这可能被视为游戏的动荡发展尚未结束的迹象,因为新的手被带到船上以将其引导到更平静的水域。然而,育碧很可能希望Dravinski-以及他20年的视频游戏制作经验-将成为治愈SkullandBones疾病的关键。

今年早些时候,Reddit上泄露了6分钟的SkullandBones游戏玩法,让我们得以一睹其海战的风采,随后因侵犯版权而被立即删除。虽然尚不清楚该视频是在游戏制作的哪个阶段被捕获的,但PCGamer认为它看起来与2018年预览时看到的非常相似。玩家穿越公海,在快节奏的海战中进行小规模冲突,完成合同以赢得恶名并升级他们的船。

虽然最初定于2018年发布,但育碧已经多次推迟游戏。它目前定于2022财年推出,这将在2022年4月至2023年4月之间推出。但即使如此大的差距也可能为时过早。

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