所以谷歌最初并不打算通过Play商店赚钱

摘要 当您启动应用程序并被提示和弹出窗口淹没时,您是否不讨厌它迫使您支付微交易费用?正如您可以想象的那样,每年进行这些微交易的所有人员都...

当您启动应用程序并被提示和弹出窗口淹没时,您是否不讨厌它迫使您支付微交易费用?正如您可以想象的那样,每年进行这些微交易的所有人员都将谷歌的口袋装得满满的。这与今天的课程差不多,但谷歌一开始似乎并没有计划这样做。谷歌并没有真正打算从Play商店赚钱。

目前,EpicGames仍在努力起诉谷歌涉嫌垄断Android应用领域。该诉讼自2020年以来一直在进行,我们不知道什么时候会有结果。

无论如何,像这样的大案往往会泄露公司长期埋藏的秘密。只要看看谷歌正在进行的大规模反垄断案件中泄露的所有信息即可。

谷歌一开始并没有打算通过Play商店赚钱

早在2008年,当Google首次建立AndroidMarket时,Google生态系统前负责人EricChu就为该市场编写了常见问题解答。如今,谷歌将开发者收入的大约30%据为己有。然而,在当时,该公司所占的份额要小得多。其比例为70/25/5。70%的收入流向开发商,25%流向运营商。这意味着谷歌只将5%的利润收入囊中。

这主要只是为了支付维护费用。然而,没有人能预料到手机市场会变得多么有利可图。早在2008年,人们在一款应用程序上花费数千美元还是闻所未闻的。现在,GenshinImpact和PokemonGo等应用程序已为其公司从微交易中赚取了数十亿美元。移动应用市场带来的收入比游戏机和个人电脑市场的总和还多,而且还在加速增长。

该审判仍在进行中,可能会对公司产生一些严重影响。只有时间才能告诉我们这场大规模审判的结果如何。

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