在混合CPU网络上禁用IntelE-CoreAtlasFallen中的性能提高50%

摘要 最近发布的游戏《AtlasFallen》在使用Intel混合CPU(第12代及以上)时存在优化问题,导致性能严重下降。AtlasFallen无法区分Intel混合CPU上的...

最近发布的游戏《AtlasFallen》在使用Intel混合CPU(第12代及以上)时存在优化问题,导致性能严重下降。

AtlasFallen无法区分Intel混合CPU上的P核和E核,导致性能下降

在我们进入主要部分之前,了解英特尔的混合CPU设计变得至关重要。随着AlderLake的发布,Intel推出了基于“P-Cores”和“E-Cores”的混合核心配置。虽然我们不会详细介绍具体技术,但总的来说,E-Core主要负责处理不需要太多功耗关注的后台任务。正如“E”所暗示的那样,这些内核以节能而闻名,简单来说,英特尔已经找到了一种分配工作负载的方法,以通过其线程导向器技术确保更快、更高效的性能。

根据TechPowerUp的大量测试,AtlasFallen无法区分Intel混合CPU上的E/P核心,从而导致整体性能大幅下降。获得的基准测试使用了英特尔酷睿i9-13900K,该产品属于RaptorLake系列,并具有上述“混合”设计。初步测试表明,RPG充分利用了所有核心,这看起来是件好事,但实际上却完全不同。

正如消息来源所强调的那样,针对“英特尔混合”CPU进行优化的游戏应该使用P核来处理繁重的工作负载,而使用E核来处理后台工作负载。在这种情况下,当主流工作负载出现在E-Core上时,就会导致性能大幅下降。这种“E-Core”优先级还会导致各个内核之间的延迟,因为“帧数据”在P-Core中处理速度要快得多。

如果您面临类似的性能瓶颈,当前的解决方案是禁用E-Core。虽然我们不会讨论实际的方法,但Steinberg支持人员已经设计了一个全面的指南,用于通过主板的BIOS禁用它们。

关闭“E-Core”后,性能出现大幅提升,平均FPS为136-152(启用E-Core)至187-197(禁用E-Core)。在某些情况下,帧速率超过了200FPS大关,因为游戏是使用NVIDIAGeForceRTX4090进行测试的。性能细分如下(来源:TechPowerUp):

启用E核/DX12-136FPS

启用E-Cores/Vulkan-152FPS

E-Cores禁用/DX12-187FPS

E-Core已禁用/Vulkan-197FPS

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随着《AtlasFallen》受到广泛关注,我们相信很多用户都会遇到这个问题;因此,我们建议您关闭E-Core,直到开发人员提供优化修复程序,我们希望该修复程序很快就会发布。

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