索尼公布了重新设计的PlayStationVR2的第一张图片

摘要 索尼公布了期待已久的2016年发布的初代PlayStationVR后续产品的第一张图片。更新后的PlayStationVR2反映了PlayStation5的美学,在其耳机和

索尼公布了期待已久的2016年发布的初代PlayStationVR后续产品的第一张图片。更新后的PlayStationVR2反映了PlayStation5的美学,在其耳机和新的Sense控制器上采用相同的黑白配色,同时以其圆形和流线型曲线反映出新的“球体”美学。

索尼再次选择了光环式头带,它将其随附的显示硬件的重量分布在用户头部周围,将实际的头戴式显示器(HMD)悬挂在这个环上。这与Meta的MetaQuest2(前身为OculusQuest2)耳机中使用的头带不同,后者依靠一对松紧带缠绕在用户的头上,将HMD固定在他们的脸上。

PlayStationVR2上的光环带还在其两侧的每个调整点处包含三角形开口。这些凹痕看起来很像耳塞支架,这些耳塞支架出现在一些售后市场的竞争性VR耳机的替换带上。然而,索尼尚未详细说明这款新设备的音频输出硬件或功能。

VR2的内置显示器也已升级,支持4KHDR内容,以及110度视角范围内的90Hz或120Hz刷新率。VR耳机中更快的刷新率不仅可以提高沉浸感和视频流畅度,还可以帮助那些容易在VR中体验晕动症的人,更快的帧率通常会减少迷失方向或恶心的感觉。

除了增强的视觉效果外,VR2还包含其前身和MetaQuest2都没有的一些技巧,包括耳机本身的触觉反馈和眼动追踪。后一次升级应该有助于该装置的VR体验感觉更自然,同时还开辟了涉及用户注视的其他交互方式。

由于索尼增加了一个IPD(瞳距)拨盘,现在应该可以更准确地聚焦视线,该拨盘可以将各个目镜移近或拉远,以更好地匹配每个用户双眼之间的独特距离。

耳机的连接性也进行了改进,现在它完全依靠一根USB-C电缆来提供电源和数据。

尽管VR2的HMD设计发生了重大变化,但其SenseControllers是全新的。它们用更小的球形外形取代了老旧的魔杖形状的PlayStationMove运动控制器,包裹在用户的握把周围,为每只手提供安全和跟踪功能。

每个控制器都包括一个摇杆、三个顶部安装的按钮、一个触发器和一个握把按钮。

索尼透露,新头显的开发套件已经掌握在游戏开发者手中,但没有具体说明我们何时可以看到第一款VR2游戏或头显本身。

该模型的定价也仍然是个谜。初代PlayStationVR的售价约为400美元。然而,PlayStationVR2现在必须与Meta的300美元MetaQuest2等产品竞争,后者提供完全无线VR,并且不需要500美元的控制台(PlayStation5)即可运行。

当然,MetaQuest2上的VR体验在某种程度上受到该头戴式耳机较为适中的处理能力的限制。在确定价格时,索尼会在多大程度上权衡PlayStationVR2增强的图形潜力与Quest2的移动性还有待观察。

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