免费提供RazerVR触觉创作工具和SDK

继Razer收购触觉作曲家专家Interhaptics之后,该公司本周宣布推出其HapticComposer和SDK的免费版本。新改进的触觉创作工具现在具有四个受支持的游戏平台,适用于iOS、Android、PlayStation5和Meta。通过以下链接从Interhaptics官方网站下载SDK。Unity版本已经可用,虚幻引擎版本即将推出。

“Interhaptics两年前首次推出了HapticComposer。今天,这款触觉设计工具不仅凭借其独有的独特功能重新推出,例如三种不同的触觉感知(振动、纹理和刚度),而且还拥有全新的用户界面、预制触觉效果库和支持用于音频到触觉。开发人员可以从音频中提取触觉效果,并直接使用HapticComposer对其进行自定义。”

“游戏工作室和开发人员将可以抢先访问HapticComposer以及用于为PlayStation®5*的DualSense™无线控制器(触觉反馈和自适应触发器)设计、测试和播放触觉的SDK,以及访问MetaQuest适用于UnityEngine的控制器、iOS和Android智能手机。这将使游戏工作室能够为多个平台上的游戏玩家创造令人难忘的触觉体验——所有开发人员必须做的就是导入音频,对其进行调整,然后触觉就可以使用了。”

Interhaptics首席执行官EricVezzoli表示:“游戏中出色的触觉可以提高游戏玩家的沉浸感、参与度和记忆力。”“目前,每个OEM都有自己独特或专有的方法来为每个设备创建触觉体验,这种方法不能轻易跨平台移植,而且众所周知难以实施。我们已经解决了这个问题,并且与Razer一起,我们确保HapticComposer和SDK可以免费供游戏工作室和开发人员使用。我们很高兴看到游戏开发行业将如何与Interhaptics一起继续突破游戏体验的界限”

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