XboxSeriesS开发人员可以访问更多内存并提高图形分配性能

XboxSeriesS开发人员现在可以使用额外的内存,游戏现在能够更好地利用最近的内存增强功能。正如以Xbox为重点的出口XboxEra所发现的那样,发布了一个新的MicrosoftGameDev视频,详细介绍了MicrosoftGameDevelopmentKit的改进。从外观上看,变化是相当大的,尤其是在微软的入门级次世代主机XboxSeriesS上。

除了特定的PC开发体验(包括自动同步云保存)外,还为XboxSeriesS开发人员解锁了数百MB的额外内存,让开发人员能够更好地控制内存。反过来,这可以提高内存受限条件下的图形性能。

“XboxSeriesS开发人员现在可以使用数百兆字节的额外内存。这使开发人员可以更好地控制内存,从而可以提高内存受限条件下的图形性能。”

此外,游戏现在能够更好地利用最近的内存增强功能。

'标题现在可以更好地利用最近的记忆增强'。“我们已经解决了分配图形虚拟地址比非图形虚拟地址慢得多的问题……”

您可以查看新的XboxGameDev视频,详细介绍下面的改进。

XboxSeriesS和XboxSeriesX均于2020年11月发布。4TFlopsSeriesS游戏机在120FPS下支持高达1440p的游戏分辨率,而12TFlopsSeriesX支持原生4K。您可以在这里查看我们自己对S系列的评论。

XboxSeriesS是针对只想玩游戏的玩家而设计的系统。借助XboxGamePassUltimate,即使对于像我这样的老玩家来说,微软也打造了一个引人注目的全数字系统,仍然紧抓着实体收藏。这款游戏机将比XboxOneS更好地玩您在Xbox上已经享受的所有游戏,并使您能够在未来几年玩所有最大的游戏。如果您只想玩简单的游戏,XboxSeriesS适合您。

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