TGS为龙之教条2带来大量新镜头

摘要 备受期待的续作《龙之教条2》刚刚在2023年东京电玩展上获得了许多新镜头(其中一些以4K格式拍摄),该游戏在该展上首次可玩。根据第一印象,...

备受期待的续作《龙之教条2》刚刚在2023年东京电玩展上获得了许多新镜头(其中一些以4K格式拍摄),该游戏在该展上首次可玩。

根据第一印象,很明显Capcom主要致力于改进原版的关键功能。为了证明这一说法的合理性,《龙之教条2》的“怀旧”方面之一是包含了最初的“Pawns”,它们现在经过了改造,能够比以往做出更多“贡献”,包括帮助您在整个旅程中导航并与玩家角色进行更多交谈。

卡普空透露的预览包括四种不同的职业,从战斗机开始。顾名思义,战斗机配备单手剑和盾牌,可以格挡敌人的攻击。另一方面,弓箭手具有可选的“第三人称射击类瞄准系统”,可以进行远程攻击。法师拥有多种不同等级和咒语的法术,尽管召唤强大的魔法比其他职业的快节奏攻击需要更多的时间。最后,小偷的目标是用匕首进行“快节奏”攻击,甚至可以爬到怪物身上。

Capcom确实对这款游戏抱有很大的野心,在接受VGC采访时,Capcom制作人YoshiakiHirabayashi表示,该IP对他们来说“很有价值”。著名导演伊津野秀明表示,Capcom已经解决了他们对原作的“缺点”,主要是由于硬件限制或时间原因(原版《龙之信条》于2012年在PlayStation3和Xbox360上发布)。

我们主要只是想实现《龙之信条》问世时无法实现的东西,无论是因为缺乏时间还是突破当时硬件的极限。所以主要的灵感来自于我们自己,最终能够在当前的游戏机上实现我们想要的目标。

很多玩家对原版游戏的评价之一是,他们经常从棋子那里听到同样的话。当时我们能够为棋子对话添加多少内容,这在技术上是有一定限制的。

《龙之信条2》看起来像是一个完整的套装,保留了“怀旧”氛围,并在战斗和标志性的Pawn系统上实现了进步。一些该IP的崇拜者已经等待续作很久了(续作是在第一款游戏十周年纪念日宣布的),但Capcom尚未明确发布日期,但我们打赌会在某个时候发布。明年。该游戏将在XboxSeriesX|S、PlayStation5和PC上发售。

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