PureDark的最后生还者第一部分DLSS3Mod再次使FPS翻倍

摘要 将近三个月前,《最后生还者》第一部分在PC上发布。为PlayStation5重制的NaughtyDog杰作动作 冒险游戏一直受到PC游戏玩家的期待,但过多的

将近三个月前,《最后生还者》第一部分在PC上发布。为PlayStation5重制的NaughtyDog杰作动作/冒险游戏一直受到PC游戏玩家的期待,但过多的技术问题使其发布不如预期成功。

一些最明显的问题来自高VRAM要求、中等和低设置下的平庸纹理、极长的着色器编译时间以及平庸的CPU优化。NaughtyDog和IronGalaxy(主导PC版《最后生还者PartI》开发的工作室)发布了多个补丁,以提高游戏在各个领域的性能。然而,正如最近基于最新主要补丁(v1.0.5)的DigitalFoundry测试所指出的那样,总体结果仍然不理想。

LastofUsPartI远非唯一一款表现不佳的PC游戏。您可能还记得,模组制作者PureDark通过在本来不支持升频器的游戏中实施升频器来提升性能。

这一切都始于StunlockStudios的VRising,这是第一款支持NVIDIADLSS和AMDFSR的游戏。然后,PureDark将DLSS、FSR和IntelXeSS支持添加到更大的游戏中,例如ResidentEvilVillage(后来扩展到所有REEngine游戏)、Fallout4和TheElderScrollsV:Skyrim。

今年,他还发布了EldenRingupscalermod,尽管在NVIDIA决定在GDC2023上公开共享DLSS3(帧生成)插件后,性能提升潜力有所提升。

PureDark现在能够在缺少它的游戏中注入DLSS3模组。第一个是TheElderScrollsV:Skyrim,然后是EldenRing,尽管最臭名昭著的例子可能是StarWarsJedi:Survivor。Respawn的游戏遇到了与TheLastofUsPartI类似的技术问题,而PureDark的模组通过注入DLSS3使该游戏的性能几乎翻了一番。后来,他还将游戏的原生FSR2替换为DLSS2(超分辨率),从而提高了视觉质量。

LastofUsPartI没有这个问题,因为它默认包含DLSS2。然而,它绝对可以使用DLSS3,正如PureDark最新的展示所展示的那样。

正如您在上面的视频中看到的那样,激活帧生成后,游戏在他的GeForceRTX4070Ti上的性能翻了一番。实施似乎没有任何视觉上的缺点,改装者表示他将在接下来的几天内发布升级器。

不用说,我期待着自己测试它,希望能有另一个魔术。诚然,高端GeForceRTX40显卡可能不需要太多提升,但NVIDIA刚刚发布了RTX4060Ti,RTX4060将于7月上市。那些入门级GPU肯定会欢迎额外的性能。

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