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王座与自由MMORPG在导演预览中获得新镜头和细节

2022-12-28 10:42:43 来源: 用户: 

没有边界的世界是让玩家相互联系的基础。它允许无穷无尽的交互方式。以一个地下地牢为例,它有一个单独的入口和主要区域。在里面,有多个楼层和空间,但我们把所有的空间都连在一起了。可以立即移动到最底层。

可以提供援助,也可以对不同楼层的其他人造成伤害。通过连接地下城的内部、外部、顶部和底部,我们希望玩家能够共享这种共同的空间体验。此外,玩家不仅可以在田野中奔波,还可以在王座与自由的三维地形中探索自己的路线。

我们之所以将世界连接成一个区域,是因为与他人会面、构建社区并发现我们是谁是MMO的精髓。

《王座与自由》的设计总监LeeMoonSeop接过话来说,这款游戏采用无职业系统,角色由玩家选择的两种武器来定义。MoonSeop还透露,PvP(玩家对玩家)战斗不会强加给不情愿的玩家。

TL的大部分领域都是安全区。一旦地区性活动或Boss突袭等比赛开始,某些领域就会允许战斗发生。玩家可以主动选择参与与否。

无论玩家在哪个区域,他们都可以查看计划的活动和比赛,允许策略性游戏并确保玩家没有机会陷入意想不到的PvP情况。王座与自由的世界由不同的区域组成,比赛基于每个区域的背景故事。对于那些区域性事件,特定区域的所有玩家都可以参加。玩家将竞争大约20分钟,以提升排名。

公会将争夺对所谓占有石的控制权。控制他们的行会获得“增强能力”和一些必要的原材料。

最后,NCSoft证实,《王座与自由》的目标是在2023年上半年在PC和下一代游戏机上全球发布。不过,也有可能将游戏流式传输到移动设备上,很可能是通过云端。

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