堕落王朝泄漏描绘了忍者队下一场比赛的有趣画面

鉴于TeamNinja刚刚与SquareEnix一起发布了《天堂怪客:最终幻想起源》,在微软非E3会议上宣布卧龙:堕落王朝当然令人惊讶。也就是说,过去几年开发商的产出在数量和质量上都相当可观。

卧龙:堕落王朝据说是受到该工作室成功的《仁王》系列的启发,尽管它将以深受喜爱的三国志中国中世纪背景为背景。今天早些时候,一个新的漏洞彻底解释了游戏的战斗系统。

近战格斗基于五种中国传统元素(木、水、火、金、土),对应不同的格斗风格。比如火系会让你更具攻击性,水系重在反击,土系重在防守。在特定点切换风格会提高你的士气(就像Nioh中的KiFlux一样)。

防御是核心机制,可以取消其他带防御的动作进行攻防转换;这是一个非常流畅的动作,有中国功夫电影的感觉。不同的武器有不同的反击招式,有的可以一击普通敌人,执行招式非常残暴。

士气系统是卧龙的另一个核心系统。你的敌人越多,你的反射/反击越成功,士气就会越高。士气高了会害怕场上的敌人,他们会畏缩,更有利于你进攻,但是精英敌人和boss需要更高的士气。如果您受到重创并且士气下降,则较低的士气条会使敌人更具攻击性,但会增强您的防御力。

在陷入困境之前,您可以进行一场轻松的战斗以提高士气,从而使游戏变得更轻松。虽然卧龙没有难度选项,但士气就像是动态难度。士气也可以用来释放一些终极技能(比如忍者龙剑传)。

您可以跳跃以躲避一些攻击,然后踩在敌人的头上并在空中攻击他们以重击他们。您可以在奔跑时踩到第一个敌人的头部,以跳得更高,对后面的敌人进行更强的攻击。跳跃可以让你直接攻击墙上的弓箭手,而不是使用你的弓(现在有自己的技能树)。还有不同的登陆攻击。

泄漏还讨论了设置。玩家将与卧龙:堕落王朝中的许多著名角色(例如吕布)以及妖怪老板进行战斗。人类Boss掉落具有特定技能或效果的独特盔甲和武器,而恶魔Boss掉落咒语(使用护身符和药丸施放)。

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