将最终幻想15从杀出重围工作室带走是一个大错误

DeusEx开发商EidosMontréal几乎制作了《最终幻想15》。该工作室负责SquareEnix的旗舰JRPG项目——直到出版商改变主意并将其带回了家。

EidosMontréal在DeusExMankindDivided之后参与了《最终幻想15》,这是该系列的最后一部作品。根据前蒙特利尔工作人员乔纳森·雅克-贝莱特的说法,在做出决定时,加拿大已经在进行开发。“然后他们决定把它带回,”他告诉TrueAchievements。“我认为这是一个很大的错误,但这仍然是事实。我们的真的,真的很酷。”

从那时起,蒙特利尔工作室发布了《古墓丽影》续集和《银河护卫队》——后者因其“发自内心且诙谐的故事”而获得了我们维克的四颗星。

该工作室将成为有史以来第一个推出主线最终幻想游戏的西方开发商。然而,在事件中,最终幻想15被委托给史克威尔艾尼克斯的BusinessDivision2-一个经典的开发商-并由导演HajimeTabata领导。它于2016年推出,获得了大部分正面评价。

尽管这一切都在几年前展开,但它在今天却是一个非常相关的故事——象征着史克威尔艾尼克斯未能将其西方工作室并入的母舰。这一失败似乎在今年以3亿美元的价格将发行商的整个西部部门出售给EmbracerGroup达到高潮——在游戏行业整合的背景下,这是一个相当微不足道的数字。

多年来,史克威尔艾尼克斯不止一次对CrystalDynamics和EidosMontréal的游戏表现感到遗憾,以至于“未能达到预期”几乎成为了该公司的一个梗。近年来,它一直在努力寻找对这些工作室人才的最佳利用——将他们的重心投入到尚未获得财务回报的授权漫威游戏中。现在,终于,它被扔在了毛巾上。

史克威尔艾尼克斯早在2009年就收购了著名的英国出版商E​​idos,以及杀出重围和古墓丽影——但你可以说这两家公司从未真正合并。它们最著名的特性从未穿过膜,留在它们的起源。这种分离在AAA领域越来越不寻常,随着团队规模的不断扩大,大片变成了跨多个时区开发的多工作室项目。

无论EidosMontréal可以为最终幻想提供什么打破范式的重新思考,或者商业部门2提供的古墓丽影,就此而言,都从未出现过。虽然值得注意的是,史克威尔艾尼克斯在的CGI团队在《杀出重围:人类革命》的过场动画方面做得非常出色。我们将永远拥有这些,尽管我们没有要求它们。

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