不会消失的Windows S10游戏错误终于修复了
最近,Windows 10一直受到影响游戏性能的持续错误的困扰。经过几次失败的修复后,微软终于推出了解决方案——,预计这将是最终的解决方案,尽管它仍在测试中。
新的修补程序KB5004296是一个预览更新,因此它目前是可选的。您可能希望等到下个月再部署最终(且经过全面测试的)版本,作为微软8月份月度累积更新的一部分。也就是说,如果你是一个非常沮丧的游戏玩家,你可能想尽快得到这个潜在的修复。
如果有,需要手动寻找,在Windows Update下(在设置中)检查更新,会发现标记为“可选质量更新”。可用于受影响的Windows 10版本,即最近三个版本(当前的21H1,以及去年的20H2和20H1)。
存在有问题的游戏相关错误,可能导致卡顿和帧率问题,所以它们基本上干扰了流畅的游戏性,并且对于受此问题影响的人来说非常分散——据微软称,少数Windows 10用户。
KB5004296补丁说明:“更新了一个阻止电源计划和游戏模式按预期工作的问题。这将导致游戏中的帧率更低,性能下降。”
还有一些针对游戏玩家的其他修复,包括解决使用游戏手柄时声音效果过大的问题,以及“阻止游戏服务为桌面用户打开某些游戏的问题”。
这个破坏帧率的错误由来已久,除了无法进行的修复,它正在成为那些悲伤的Windows 10修复传说之一。imp第一次攻击是在4月中旬用KB5001330更新(虽然在之前的预览版补丁KB5000842中确实存在)。微软在4月下旬做出了服务器端修复的回应。
这个没用,或者只是某种权宜之计,作为6月份的累积更新KB5003690,然后到了解决这个问题。这是一个预览更新,随后在7月的大补丁(KB5004237)中提供了完整的修复。然而,我们很快发现,这种解决方案行不通。
所以,从技术上讲,这是微软第三次破解这个特殊的难题。如果我们幸运的话,这个修复将会坚持下去。如果没有,我们需要再次修复它,它会看起来很糟糕,因为这肯定不是我们第一次看到持续几个月的严重故障,并试图纠正它,呃,错了很多次。虽然这个错误可能只会影响一小部分Windows 10用户,但你可以保证,过去的几个月对这一小部分用户来说相当沮丧。
我们以前说过,在这里我希望我们不必一直说下去:微软需要在测试和质量保证方面做得更好。我们只能祈祷了,Windows 11可能会在这方面带来一些改变。
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