最终幻想起源是反EldenRing

摘要 欢迎!本专栏是常规系列的一部分,我们在其中分享汤姆指南工作人员现在正在玩和享受的内容,着眼于帮助您找到您可能错过的精彩游戏。不要错

欢迎!本专栏是常规系列的一部分,我们在其中分享汤姆指南工作人员现在正在玩和享受的内容,着眼于帮助您找到您可能错过的精彩游戏。不要错过我们最近关于为什么你应该玩TheOuterWorlds的专栏。

“我们来这里是为了杀死混沌,”《天堂怪客:最终幻想起源》中的主角杰克惊呼道。你最好习惯这条线,或者它的一些变体——你会听到很多。

天堂的陌生人(为了简洁起见,我将放弃“最终幻想起源”;假装我一直在写它)是史克威尔艾尼克斯在2021年E3上宣布的即时模因最终幻想衍生产品。在纸面上,它是对第一款最终幻想游戏的重新构想,但采用实时战斗而不是回合制和现代服装的强硬主角,而不是高幻想原型。本质上,如果有人在广播中播放Disturbed的歌曲时将喷枪的巫师面包车撞到热门话题中会发生什么。

如果这听起来对你来说有点吸引力,那么你应该玩天堂陌生人。

为了解决一个明显的问题,天堂陌生人是一款好游戏吗?我想这取决于你所说的“好”是什么意思。它有逻辑的游戏玩法、通俗易懂的故事和不错的制作价值吗?是的。这些东西中是否有特别创新或精致的东西?不。然而,天堂的陌生人拉开了一个令人愉快的把戏,既认真对待自己,又不认真对待自己,同时。

从这个角度来看,我上个月刚玩了EldenRing。EldenRing是游戏设计的杰作,结合了紧张的战斗、深度的角色定制、引人入胜的关卡设计、启发灵感的视觉效果和令人回味的故事讲述。与以前的FromSoftware游戏一样,EldenRing也非常强硬,需要您全神贯注,无论您是在与广告困难的老板作战,还是在寻找升级设备的最佳方法。

我会在未来的岁月里记住EldenRing——但要权衡的是,玩它需要在每一步都积极、深思熟虑地参与。

比较和对比天堂的陌生人。当您通过成群的具有挑战性的敌人猛击自己的方式时,该游戏将为您优化您的装备。你几乎在每场战斗中都会获得工作等级,而高级工作会让你充满特殊技能和被动津贴。您在任何特定时间都有两名党员,如果您需要退后一段时间,他们都可以收拾残局。

不过,最大的不同是《天堂怪客》中的游戏节奏。EldenRing缓慢而有条不紊,而StrangerofParadise的速度太快了。您将全速冲向敌人群,并一头扎向您能找到的最大敌人。游戏本身并不容易——很多这样的敌人确实可以在几下击中杀死你。但是当你死了,基本上没有惩罚。您从最近的保存点开始,您获得的所有级别和设备都完好无损。有一些令人沮丧的部分,但几乎没有办法陷入困境或发现自己被击败。

甚至游戏的boss战也大不相同。与EldenRing一样,天堂陌生人的Boss战非常艰难,敌人将不可阻挡的连击串在一起,即使你最强大的攻击似乎也只会造成中等伤害。最大的不同是,天堂陌生人中的运气:技能比更偏向于前者。有时你可以开枪一两次就干掉一个老板;有时,它会在你一击中消灭你。但是由于重新加载是如此快速且无后果,因此很难对整个过程感到沮丧。

天堂陌生人是一款游戏玩家的游戏。它假设你已经玩过最初的最终幻想(以及相当多的续集),并且你愿意与不发达的角色和对话一起运行,慈善地说,没有多大意义。它有快节奏的战斗、有趣的角色等级系统和足以让你着迷的神秘感。它瞄准中间,并击中靶心。

一个月前,我回顾了《EldenRing》,它肯定会成为2022年最好的游戏之一。几周前,我回顾了《巴比伦的陨落》,它肯定是最糟糕的游戏之一。玩天堂陌生人这样的游戏真的很令人耳目一新,这很好。经过漫长的一天工作后,我很高兴启动游戏几个小​​时,同样很高兴在两次会议之间根本不考虑它。在某种程度上,它是早期电子游戏时代的纯粹升华,在那个时代,它们只是放学后的消磨时间。

天堂陌生人的评论到处都是,我认为这很合适。我们已经习惯于将来自主要发行商的每款新游戏都视为精心打磨的艺术项目。我们想知道每款游戏如何触动我们的心,或挑战我们的认知,或推动整个游戏媒介的发展。

面对高雅的艺术,天堂的陌生人几乎是挑衅地耸了耸肩。这是一个视频游戏。你扮演一个拿着巨剑的愤怒的家伙。你杀死了混沌(我希望,最终)。没什么大不了的。在我们期望每款新游戏对所有人来说都是一切的时代,我不得不尊重这一点。我也情不自禁地享受其中的乐趣。

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